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场地方位与显示屏点阵按比例相对应的游戏装置和方法专利

发布时间:2026-06-13

【摘要】 本发明是场地方位与显示屏点阵按比例相对应的游戏装置和方法。场地方位与显示屏点阵按比例相对应的游戏装置和方法是用传感装置和控制装置将游戏场地设置出点阵数据,并与计算机显示屏点阵数据存在相同或倍数相同的数值比值的关系,形成一种以操控者在场地上的具体方位以及移动的数据,驱动游戏角色在显示屏幕上相对应的方位上的动作,从而形成一种整体游戏场地区域数据与电脑显示屏显示点阵数据成比例的新型的场地方位与显示屏点阵按比例相对应的游戏装置和方法。为大型室内场地电脑游戏,增加了新的互动操作功能和游戏方法。 微信 【专利类型】发明授权 【申请人】李刚 【申请人类型】个人 【申请人地址】100097 北京市海淀区厂洼大街7号院5号楼7门502号 【申请人地区】中国 【申请人城市】北京市 【申请人区县】海淀区 【申请号】CN200810093757.4 【申请日】2008-04-18 【申请年份】2008 【公开公告号】CN101254344B 【公开公告日】2010-06-16 【公开公告年份】2010 【授权公告号】CN101254344B 【授权公告日】2010-06-16 【授权公告年份】2010.0 【IPC分类号】A63F13/00; A63F13/02; A63F13/21 【发明人】李刚 【主权项内容】一种新型的场地方位与显示屏点阵按比例相对应的游戏装置,包括传感装置、控制装置、目标点装置、手持设备和计算机与显示设备装置,其特征是:由传感装置获得整体游戏场地的区域、方位传感数据,控制装置将传感数据转换成与电脑显示屏点阵数据相对应的,或者存在一定数值比值的模拟数据,并将通过使用目标点装置在游戏场地区域内移动或控制所产生的数据,模拟成控制游戏中角色位置移动的指令,传输给电脑主机,从而形成一种整体游戏场地区域数据与电脑显示屏显示点阵数据成比例的新型的场地方位与显示屏点阵按比例相对应的游戏装置。 【当前权利人】李刚 【当前专利权人地址】北京市海淀区厂洼大街7号院5号楼7门502号 【引证次数】4.0 【被引证次数】171 【自引次数】2.0 【他引次数】2.0 【被他引次数】171.0 【家族引证次数】4.0 【家族被引证次数】212

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  • 【摘要】本发明公开了一种基于手持设备运动检测的实时人机交互方法,包括以下步骤:将手持设备采集的视频进行预处理,获取分块图像帧;对所述分块图像帧的各块进行运动矢量并通过有效运动矢量分类器进行标记,获取有效的局部运动矢量;根据所述局部运动矢量,
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  • 【摘要】本发明公开了一种传输调度信息的方法、装置及系统,基站BS为需要 调度的用户设备UE生成调度信息内容,将除直接管辖的UE外的调度信息 内容根据各级RS直接管辖的UE信息以及间接管辖的UE信息组合封装为 组合调度信息并发送;当前RS接收
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