【摘要】 一种依据实体生物状态调整虚拟生物参数的系统及其方法,其依据真实 世界中实体生物实际状况的异动修改成员关系表中的成员数据,并依据虚拟 生物所对应的成员在成员关系表中的成员数据调整虚拟生物的角色参数,可 以解决同一线上游戏的变化固定,造成使用者容易失去游戏意愿的问题,藉 此可以达成动态改变角色参数的功效。。 【专利类型】发明申请 【申请人】英业达股份有限公司 【申请人类型】企业 【申请人地址】台湾省台北市士林区后港街66号 【申请人地区】中国 【申请人城市】台湾省 【申请号】CN200810161322.9 【申请日】2008-09-19 【申请年份】2008 【公开公告号】CN101676922A 【公开公告日】2010-03-24 【公开公告年份】2010 【IPC分类号】G06F19/00 【发明人】邱全成; 金宝青 【主权项内容】1.一种依据实体生物状态调整虚拟生物参数的方法,该方法包含下列步 骤: 依据即时更新的一异动信息修改包含多个成员的一成员关系表,其中该 些成员是真实的实体生物,该异动信息至少记录发生变化的该些实体生物的 实际状态; 当侦测出一参数调整事件被触发时,由该成员关系表中读取对应一虚拟 生物的成员的一成员数据; 读取该虚拟生物的一角色参数,其中该虚拟生物对应该些成员其中之一; 及 依据该成员数据修改该角色参数。 【当前权利人】英业达股份有限公司 【当前专利权人地址】台湾省台北市士林区后港街66号 【被引证次数】9 【被他引次数】9.0 【家族被引证次数】9