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执行在线竞争游戏的游戏系统及计算机装置专利

发布时间:2026-06-17

【摘要】 本发明是有关于一种执行在线竞争游戏的游戏系统,包含一服务器,用以控制该在线竞争游戏;一计算机装置,是通过网络与该服务器连接,用以控制一玩家角色器参与该在线竞争游戏;以及一终端装置,是通过网络与该服务器连接,用以控制一对手角色参与该在线竞争游戏。当该玩家角色器优胜于该对手角色时,与优胜于虚拟角色所不同的是使该玩家角色器额外获取一第一累积物,如虚拟的宝珠等,而让该玩家角色器赢取足够的第一累积物时,能获得额外的奖励,能使计算机装置与终端装置能进一步的互动,以增加更多的终端装置与服务器的连接,进而促进服务器的使用率。 【专利类型】发明申请 【申请人】鈊象电子股份有限公司 【申请人类型】企业 【申请人地址】中国台湾台北县 【申请人地区】中国 【申请人城市】台湾省 【申请号】CN200810187394.0 【申请日】2008-12-31 【申请年份】2008 【公开公告号】CN101770543A 【公开公告日】2010-07-07 【公开公告年份】2010 【IPC分类号】G06F19/00 【发明人】谢荣昌 【主权项内容】一种执行在线竞争游戏的游戏系统,其特征在于:该游戏系统是包含:一服务器,包含:一服务端游戏器,用以运行该在线竞争游戏;一虚拟角色器,用以输出一虚拟角色讯号;一服务处理器,用以处理该服务端游戏器与该虚拟角色器间的运作,并控制该虚拟角色讯号参与该在线竞争游戏;一计算机装置,是通过网络与该服务器连接,该计算器装置包含:一本机游戏器,用以运行该在线竞争游戏;一玩家角色器,用以输出一玩家角色讯号;一本机处理器,用以处理该本机游戏器、玩家角色器与该服务器间的运作,并控制该玩家角色讯号参与该在线竞争游戏;以及一终端装置,是通过网络与该服务器连接,该终端装置包含:一终端游戏器,用以运行该在线竞争游戏;一对手角色器,用以输出一对手角色讯号;一终端处理器,用以控制该终端游戏器、该对手角色器与该服务器间的运作,并控制该对手角色讯号参与该在线竞争游戏;其中,由该服务处理器更进一步包含:一比对器,是判断该玩家角色器、该对手角色器、以及该虚拟角色器之间的运算结果;以及一计数器,当该玩家角色器优胜于该对手角色器时,该服务处理器是使该玩家角色器获取一第一累积物以及一第二累积物,当该玩家角色器优胜于该虚拟角色器时,该服务处理器仅使该玩家角色器获取该第二累积物。 【当前权利人】鈊象电子股份有限公司 【当前专利权人地址】中国台湾台北县 【被引证次数】9 【被他引次数】9.0 【家族被引证次数】9

  • 【摘要】本发明公开了一种流媒体数据共享方法、共享系统和流媒体节点。其中流媒体数据共享方法包括:流媒体节点报告自身的状态信息,并查询其它流媒体节点的状态信息;流媒体节点从其它流媒体节点下载和或调度流媒体节点自身没有的流媒体数据。本发明的流媒体
  • 【摘要】本发明提供一种基于数据库逻辑锁的变更处理方法,包括:当所述交易请求需要更新数据时,查询数据库得到对应的记录数据和逻辑锁序号,对交易请求数据和查询数据库得到的记录数据进行检查、判断和运算处理,当满足交易条件时,启动数据更新处理,使用排
  • 【摘要】本发明涉及一种镍钒合金类为粘结相构成的热喷涂用无磁硬质合金粉末及制备方法。该类热喷涂用无磁硬质合金粉末的制备是以镍钒合金粉、镍钒铝合金粉或镍钒铬合金粉为粘结相,以碳化钨或碳化钨+碳化铬为硬质相,经团聚或喷雾干燥、烧结而成。采用这种无
  • 【摘要】 一种用于非面对面支付的银行卡支付系统和相应支付方法,用于非面对面方式的电子支付,银联卡手机支付中心(1)设有各用户的支付通帐户,支付通帐户储存有用户的名称、支付密码、用户的手机(3)电话号码及一至多个银行卡帐户(2)的帐户号码,其
  • 【摘要】一种得到全球定位系统信号的精确追踪频率的方法,包含有连续接收一卫星的多组数据,每一组数据具有一追踪频率;计算已接收到的多组数据的多个相位差;计算已计算得到的多个相位差的一相位差平均值;由计算得到的相位差平均值与一频率固定参数计算一频
  • 【摘要】一种马达的驱动装置及方法,该装置及方法加入二输出方向控制器及二输出缓冲器作为该驱动装置的方向控制使用,故可达到互补式脉波调变的功能,另外加入检测器或计数器及比较器或其组合来即时变更该二输出方向控制器的控制信号。再者,结合检测功能的驱