【摘要】 本发明公开了一种三维人脸模型的构造方法和系统,该方法可以包括以下步骤:依据正面人脸图片中的轮廓控制点和人脸网格模型上对应网格控制点之间建立的第一映射关系,对所述人脸网格模型中所有的点作相应的位置调整;依据关键网格控制点建立三角网,确定人脸网格模型上的非网格控制点所在的三角网中的三角形;依据建立的邻域内对应的轮廓控制点和网格控制点的第二映射关系,对确定该邻域的关键网格控制点进行位置调整;依据各个三角形的三个顶点调整前后的坐标,分别建立各自的第三映射关系,依据第三映射关系对所述三角形内的所有非网格控制点进行位置调整;依据调整后的人脸网格模型对通用三维人脸模型进行调整并添加纹理,得到三维人脸模型。 【专利类型】发明授权 【申请人】北京中星微电子有限公司 【申请人类型】企业 【申请人地址】100083 北京市海淀区学院路35号世宁大厦16层 【申请人地区】中国 【申请人城市】北京市 【申请人区县】海淀区 【申请号】CN200810119957.2 【申请日】2008-09-18 【申请年份】2008 【公开公告号】CN101383055B 【公开公告日】2010-09-29 【公开公告年份】2010 【授权公告号】CN101383055B 【授权公告日】2010-09-29 【授权公告年份】2010.0 【IPC分类号】G06T17/20 【发明人】谢东海; 黄英; 王浩 【主权项内容】一种三维人脸模型构造方法,其特征在于,包括以下步骤:依据在正面人脸图片中的轮廓控制点和人脸网格模型上对应网格控制点之间建立的第一映射关系,对所述人脸网格模型中所有的点作相应的位置调整;所述人脸网格模型由通用三维人脸模型投影得到,所述第一映射关系由多个选取的对应点计算得到;在正面人脸图片器官上的轮廓控制点和已调整过的人脸网格模型器官上的网格控制点中选取对应的关键轮廓控制点和关键网格控制点,并确定各个点的邻域;所述邻域内还包括多个轮廓控制点和网格控制点;依据关键网格控制点建立三角网,确定人脸网格模型上的非网格控制点所在的三角网中的三角形;依据建立的邻域内对应的轮廓控制点和网格控制点的第二映射关系,对确定该邻域的关键网格控制点进行位置调整;依据各个三角形的三个顶点调整前后的坐标,分别建立各自的第三映射关系,依据第三映射关系对所述三角形内的所有非网格控制点进行位置调整;将调整后的人脸网格模型中的点的平面坐标作为通用三维人脸模型的X,Y坐标,对通用三维人脸模型进行调整;对调整后的通用三维人脸模型添加纹理,得到三维人脸模型。 【当前权利人】中星技术股份有限公司 【当前专利权人地址】广东省珠海市横琴新区宝华路6号105室-23898(集中办公区) 【专利权人类型】有限责任公司(外国法人独资) 【统一社会信用代码】911101087002349407 【引证次数】1.0 【被引证次数】2 【自引次数】1.0 【被他引次数】2.0 【家族引证次数】1.0 【家族被引证次数】31