【摘要】 本发明涉及一种3D场景渲染中生成交互信息的方法,在3D场 景渲染过程中,还包括:将3D场景中所有模型的纹理设置为静态交 互数据纹理图,并设定信息合并方式参数;对设置了静态交互数据纹 理图和信息合并方式参数的3D场景执行渲染操作,将动态交互信息 合并到静态交互数据纹理图中相对应的数据单元中,以生成3D场景 的交互信息映射图。本发明还涉及了一种3D场景渲染中交互信息生 成系统。本发明在基于绘图引擎的3D场景渲染程序运行期间插入用 于生成人机交互信息数据的逻辑代码,这些生成的交互信息被存入显 存中,且与原场景画面的屏幕坐标相对应,从而在不修改应用程序的 情况下生成附加的交互信息映射图,该图为交互信息驱动引擎提供了 基础数据。 【专利类型】发明申请 【申请人】北京壁虎科技有限公司 【申请人类型】企业 【申请人地址】100022北京市朝阳区建国路93号万达广场9号楼15层 【申请人地区】中国 【申请人城市】北京市 【申请人区县】朝阳区 【申请号】CN200810126014.2 【申请日】2008-06-30 【申请年份】2008 【公开公告号】CN101620740A 【公开公告日】2010-01-06 【公开公告年份】2010 【IPC分类号】G06T15/00; G06T15/04 【发明人】肖南; 潘建 【主权项内容】1、一种3D场景渲染中生成交互信息的方法,在3D场景渲染过 程中,还包括以下步骤: 将所述3D场景中所有模型的纹理设置为预先生成的静态交互数 据纹理图,并设定用于指定在渲染时将动态交互信息合并到所述静态 交互数据纹理图的信息合并方式参数; 对设置了所述静态交互数据纹理图和信息合并方式参数的3D场 景执行渲染操作,将与所述模型对应的动态交互信息合并到所述静态 交互数据纹理图中相对应的数据单元中,以在显示缓存中生成所述3D 场景的交互信息映射图。 【当前权利人】北京壁虎科技有限公司 【当前专利权人地址】北京市朝阳区建国路93号万达广场9号楼15层 【专利权人类型】外商投资企业 【统一社会信用代码】91110101MA02P87CX4 【被引证次数】18 【被他引次数】18.0 【家族引证次数】3.0 【家族被引证次数】18