【摘要】 本发明公开一种真人电脑三维水墨动画片的制作方法,首先用人体彩 绘颜料,在演员面部、手、足上分别画出水墨效果;演员试穿用印染工艺 制作的水墨效果服装;为蓝屏拍摄场地,打出平光灯光效果;根据影片情 节,拍摄录制演员动作;用电脑三维软件,建出三维场景模型,展出UV 图,画出水墨效果的材质贴图;为场景模型,贴上水墨材质贴图;用电脑 软件为场景打灯光,架设像机,定出拍摄时长,并进行渲染;根据影片剧 情,用动作捕捉仪捕捉难度大的动作,并用电脑软件将动作捕捉数据传递 给三维人物模型;将拍摄录制演员动作与渲染的场景视频文件和动作捕捉 视频文件导入同一电脑视频合成软件中合成。 【专利类型】发明申请 【申请人】何 云 【申请人类型】个人 【申请人地址】102600北京市大兴区黄村镇兴华北路25号北京印刷学院 【申请人地区】中国 【申请人城市】北京市 【申请人区县】大兴区 【申请号】CN200810211712.2 【申请日】2008-09-23 【申请年份】2008 【公开公告号】CN101685549A 【公开公告日】2010-03-31 【公开公告年份】2010 【IPC分类号】G06T15/70; G06T15/00; G06T17/00; G06T13/40 【发明人】何云 【主权项内容】1、一种真人电脑三维水墨动画片的制作方法,包括以下步骤完成: 1)用人体彩绘颜料,在演员面部、手、足上分别画出水墨效果; 2)演员试穿用印染工艺制作的水墨效果服装; 3)为蓝屏拍摄场地,打出平光灯光效果; 4)根据影片情节,拍摄录制演员动作; 5)设计场景效果图及正面、侧面、项面三视图; 6)用电脑三维软件,根据步骤(5)图纸,建出三维场景模型; 7)用电脑软件为步骤(6)的场景模型展出UV图; 8)用电脑软件为步骤(7)的UV图,画出水墨效果的材质贴图; 9)为步骤(6)的场景模型,贴上步骤(8)的水墨材质贴图; 10)用电脑软件为步骤(9)的场景打灯光,架设像机,定出拍摄时 长; 11)将步骤(10)进行渲染,并保存与步骤(4)相匹配的影像文件 格式; 12)根据影片剧情,用动作捕捉仪捕捉难度大的动作,并用电脑软件 将动作捕捉数据传递给三维人物模型; 13)将步骤(4)与步骤(11)和步骤(12)影像文件导入同一电脑 视频合成软件中,并将步骤(4)影像蓝色背景,用蓝屏抠像技术除去,露 出步骤(11)水墨场景影像; 14)调整步骤(13)效果,对画面进行虚实、色调、空间处理; 15)根据步骤(14)进行配音对口型、添加背景音乐、光影特效,在 画面中还可加上书法印章等内容。 【当前权利人】何 云 【当前专利权人地址】北京市大兴区黄村镇兴华北路25号北京印刷学院 【被引证次数】10 【被他引次数】10.0 【家族被引证次数】10